L'interface utilisateur de l'illustration interactive contient deux espaces de travail : fenêtre 3D et fenêtre 2D. Chaque espace de travail possède ses propres éléments de commande décrits ci-dessous. Toutes les couleurs utilisées pour l'interface utilisateur dans ce document sont les couleurs par défaut.
L'illustration peut se trouver dans les représentations suivantes :
La fenêtre 3D affiche une image 3D de la feuille active. Vous pouvez naviguer dans la fenêtre 3D à l'aide de la souris ou du clavier. Un positionneur (trépied axe) dans le coin supérieur droit de la fenêtre 3D permet de déterminer l'orientation du modèle 3D par rapport aux axes.
La fenêtre 2D affiche des images vectorielles et tramées associées à la feuille active.
Interface utilisateur | Bouton | Objectif |
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Feuille | Permet de sélectionner la feuille détaillée dans la liste des feuilles disponibles. | |
Réinitialiser |
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Rétablit la vue initiale sur la feuille active. |
Graphiques 2D |
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Permet de basculer entre la fenêtre 2D et la fenêtre 3D. Le bouton n'est disponible qu'en mode d'affichage 2D et 3D. |
Impression Graphique |
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Permet d'imprimer l'image 3D/2D active telle qu'elle s'affiche dans la fenêtre 3D/2D. |
Ignorer transparence (pour la fenêtre 3D) |
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Si cette option est activée, permet de cliquer dans les objets transparents dans la fenêtre 3D, car les objets transparents ne réagissent plus au clic de l'utilisateur. |
Tout rétablir (pour la fenêtre 3D) |
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Affiche tous les objets masqués et semi-transparents. |
Omettre l'animation (pour fenêtre 3D) |
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Si cette option est activée, permet d'éviter une transition fluide (animation) d'une feuille à l'autre et rend la transition entre les feuilles instantanée. |
Paramètres |
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Afficher ou masque la liste des paramètres. Vitesse d'animation de transition. Ajuste une vitesse de lecture pour la transition de l'explosion. Activer le contrôle Animation de transition. Si sélectionné, active le curseur qui vous permet de vérifier manuellement les transitions entre les feuilles. Pour afficher le curseur, déplacez le pointeur de la souris au-dessus du bas de la fenêtre 3D, ou tapez en bas de la fenêtre si vous avez un écran tactile. Afficher le cube de navigation. Affiche ou masque le cube de navigation dans la fenêtre 3D. Le cube de navigation comporte trois types de zones de HotSpot : arête, coin et face. Lorsque vous positionnez le pointeur sur l'arête, le coin ou la face du cube de navigation, la zone correspondante est mise en surbrillance. Avec ces zones, vous pouvez basculer entre les vues standard et effectuer des rotations. Afficher les arêtes de surface. Si sélectionné, affiche les contours de surface dans la fenêtre 3D. Anticrénelage. Active une technique pour minimiser les artefacts de distorsion dans la fenêtre 3D. Occlusion ambiante. Active l'ombrage de l'occlusion ambiante et la technique de rendu dans la fenêtre 3D. Mode de sélection. Spécifie la représentation des objets pour la sélection dans la fenêtre 3D. Contraster avec une couleur – la sélection est mise en surbrillance. Radiographier les objets sélectionnés – les objets apparaissent gris et translucides, à l'exception de la sélection. Coque translucide – la coque externe du modèle entier apparaît translucide, les objets internes non sélectionnés sont masqués. Entourer les objets survolés. La sélection est entourée. |
Aide |
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Fournit un système d'aide pour l'interface utilisateur. |
Mise en surbrillance |
Lorsque vous sélectionnez un objet ou que vous pointez vers un objet dans la fenêtre 3D ou une légende dans la fenêtre 2D, il est mis en surbrillance. Le schéma de couleurs peut être modifié par l'auteur de l'illustration. Le schéma de couleurs suivant est appliqué par défaut :
Jaune — pour l'objet sélectionné. Vert — pour la légende vers laquelle vous pointez. |
Boutons de commande des modes d'affichage dans la fenêtre 3D.
Interface utilisateur | Bouton | Objectif |
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Définir le centre |
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Permet de spécifier le centre de rotation du modèle 3D. |
Afficher le centre de rotation |
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Permet d'afficher ou de masquer le centre de rotation. |
Ajuster tout |
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Permet de rendre l'ensemble du modèle 3D entièrement visible dans la fenêtre 3D. |
Aligner l'horizon |
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Positionne l'axe horizontal (mais pas longitudinal) de la caméra parallèlement au plan horizontal dans le système de coordonnées. |
Afficher les axes de coordonnées |
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Affiche ou masque les axes d'orientation dans la fenêtre 3D. |
Mesurer |
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Ouvre l'outil permettant de mesurer une distance. Dans la fenêtre 3D, cliquez simplement une fois sur un point, puis cliquez à nouveau sur le deuxième point. La distance entre les deux points rouges doit ensuite s'afficher. Pour obtenir la distance entre les points projetés sur le plan vertical ou horizontal, sélectionnez le nom du plan de projection dans la liste. Pour modifier l'unité de longueur, sélectionnez Unités. Pour définir la longueur des lignes de référence, faites glisser le curseur H. Sélectionnez Permanent pour rendre la ligne de dimension visible après avoir fermé l'outil de mesure. Pour définir de nouveaux points, cliquez sur Effacer ou appuyez sur la touche Echap, puis spécifiez des points dans la fenêtre 3D. |
Section |
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Affiche le modèle comme s'il avait été coupé par un plan. Utilisez les contrôles pour définir (Droite, Haut, Avant) et faire pivoter (X et Y) le plan de section. Pour déplacer le plan de section, faites glisser le curseur D. Utilisez Inverser pour mettre en miroir la section. Sélectionnez Permanent pour rendre la section visible après avoir fermé l'outil. Pour revenir à l'état initial, cliquez sur Réinitialiser. |
Plusieurs modes d'affichage permettent d'afficher le modèle 3D à partir d'une position spécifiée :
Interface utilisateur | Bouton | Objectif |
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Face |
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Affiche le modèle vu de l'avant. |
Précédent |
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Affiche le modèle vu de l'arrière. |
Gauche |
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Affiche le modèle vu du côté gauche. |
Droite |
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Affiche le modèle vu u côté droit. |
Haut |
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Affiche le modèle vu du haut. |
Bas |
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Affiche le modèle vu du bas. |
Isométrique |
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Affiche le modèle dans une vue isométrique. |
Permet d'ajuster, d'afficher, de masquer et de rendre transparents les objets sélectionnés dans la fenêtre 3D.
Interface utilisateur | Objectif |
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Afficher les objets sélectionnés dans une fenêtre distincte | Si cette option est activée, la sélection s'affiche dans la fenêtre 3D secondaire. |
Ignorer la transparence | Si cette option est activée, permet de cliquer à travers les objets transparents dans la fenêtre 3D, car les objets transparents ne réagissent plus au clic de l'utilisateur. |
Tout rétablir | Affiche tous les objets masqués et semi-transparents. |
Ajuster | Ajuste à la fenêtre 3D le cadre de délimitation des objets sélectionnés. |
Afficher | Rend visible les objets sélectionnés qui étaient masqués précédemment dans la fenêtre 3D. |
Masquer | Masque les objets sélectionnés dans la fenêtre 3D. |
Ne rien sélectionner | Permet de désélectionner tous les objets. |
Transparence | Permet de définir la valeur de transparence pour les objets sélectionnés. La commande Transparence est disponible si un ou plusieurs objets sont sélectionnés dans la fenêtre 3D. |
Cliquez avec le bouton droit dans la fenêtre pour accéder aux menus contextuels disponibles.
Interface utilisateur | Définition |
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Afficher tout | Rend tous les objets masqués visibles dans la fenêtre 3D. |
Zoom avant | Permet d'augmenter l'image. |
Zoom arrière | Permet de réduire l'image. |
Ajuster | Ajuste l'image à l'intérieur des limites de la marge. |
Aide | Fournit un système d'aide pour l'interface utilisateur. |
A propos | Affiche les versions de la publication IPC, de l'afficheur 3D et de l'afficheur 2D. |
Cliquez avec le bouton droit dans la fenêtre 2D pour accéder aux commandes contextuelles disponibles.
Opération | Action Utilisateur |
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Sélectionnez une légende d'objet | Cliquez sur la légende nécessaire. |
Panoramique | Déplacez la souris tout en maintenant le bouton de gauche enfoncé. |
Zoom | Tournez la molette de la souris vers l'avant ou l'arrière. |
Opération | Action Utilisateur |
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Sélection d'un objet | Cliquez sur l'objet nécessaire. |
Sélectionner plusieurs objets un par un | Maintenez la touche CTRL, puis cliquez sur chaque objet 3D nécessaire. |
Zoom +/- | Tournez la molette de la souris vers l'avant ou l'arrière. Sur les ordinateurs Apple, utilisez la touche modificateur de contrôle. |
Panoramique | Déplacez la souris avec la molette de la souris enfoncée. Sur les ordinateurs Apple, utilisez la touche modificateur d'option. |
Tourner | Déplacez la souris tout en maintenant le bouton de gauche enfoncé. |
Définir un centre de rotation |
Dans la barre Vue 3D, cliquez sur Définir le centre Ou en maintenant la touche ALT enfoncée, cliquez sur un objets dans la fenêtre 3D. |
Ajuster le modèle 3D |
Dans la barre Vue 3D, cliquez sur Ajuster |
Ajuster les objets sélectionnés | Sélectionnez les objets voulus dans la fenêtre 3D ou la table DPL, puis cliquez sur Ajuster dans la barre de sélection. |
Afficher un modèle 3D à partir de la position spécifiée |
Dans la barre Vue 3D, cliquez sur le bouton voulu ( |
Afficher/Masquer un groupe d'objets | Maintenez la touche CTRL enfoncée et cliquez sur chaque objet 3D nécessaire, puis utilisez les boutons Afficher et Masquer de la barre de sélection. |
Définir la transparence/l'opacité | Sélectionnez l'objet nécessaire dans la fenêtre 3D, puis faites glisser le curseur de transparence dans la barre de sélection, jusqu'à obtention de l'effet anticipé dans la fenêtre 3D. |